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2007年11月5日月曜日

sonyHDVをネット配信サイズに(追記有)

いつものアイドル映像仕事で、sonyHDVをネット配信用に縮小する必要性が出た。そのまんまエンコードソフトに入れてしまい、そこで縮小する手もあるのだが、素材のsonyのHDVはインターレース、対して今回使用するエンコードソフトFlash Video Enchoderはインターレース除去の機能はどうやらないらしい(あったらゴメンなさい)ので、エンコード前にネット配信用に640*360(正方形ピクセル)に縮小しておくことにする。
素材自体の編集はMac上のFinalCutなので、Shakeで縮小することにする。
まずは、インターレース除去。するとまあ、MPG圧縮という事もあってか、拡大して見ると、すごいブロック化状態である。斜めの線や、曲線が、ガタガタになっている。(でも、どうしてSONYはインターレースにこだわるんだろう。世間の最終出力はプログレッシブになってきていると思うのだけど)
ガタガタを消すために、縮小前にブラーをかける。アルゴリズムは無難にガウスにした。値的には、5あたりからガタガタ感が薄くなり、6でほぼ消えた。今回はちょっと遠慮して、5.5に設定。
で、それからReSizeで640*360に、ここでのアルゴリズムはsincにしました。sincは縮小においてディテイルが維持されるとの事ですが、シャープネス作用も強いので、先のぼかしで弱まった輪郭をここで戻そうという意図もある。
そうしてQuickTimeのTGA圧縮で出力。でも、FCPに戻すと、素材よりちょっとだけ明るめになっていた。以前にも書いたが、shakeとQTの組み合わせにおいては入れと出しのフォーマットが異なる場合、ガンマが変ったかのように明るめになったり、暗めになったりする事があるようだ。今回は入れがQT(HDV)で出しがQT(TGA)だったからからかもしれない。直そうかなとも思ったが、アイドル映像の調整としては、むしろちょうどいい明るさ具合だったので、そのままにする。


(修正しました)
HDTV表記をHDV表記にしました。この場合はHDVですよね(苦笑)

(後日追記)
shakeでのダウンコン処理のみならReSizeノードよりファイルを入れたFileInノード上で行うほうが良いらしいです。

2007年6月7日木曜日

連番エンコード不具合

Cleanerで連番ファイルをエンコードしようとする。映像だけは問題なさそうだったのだが、音声を加えたらNGが出た。現在、原因不明のまま。作業自体は連番ファイルでなくムービーファイルを使用することで回避進行。

映画エンコードその2

今回いただいた予告篇の素材のテレシネ具合が良かったので、Cleanerでのエンコード処理の前にAfter Effectsで、プルダウンを完全に解除して24p(23.98p)素材にしてからCleanerにプログレッシブ素材として取り込み処理してみる。素材の状態の良さのおかげもあるが、いつもより格段に綺麗に仕上がった。特にテロップの細い横線が綺麗に出た。次回もこれでやってみたい。
気をつける点は、ビデオでのテロップ編集を加えられている場合、テロップの切れ目等がインターレースを含んでしまい、プログレッシブにするとジャギを出してしまう場合がある事かな。

映画エンコード

予告篇エンコードの依頼がたまにあるのですが、素材のテレシネ具合にバラつきがあって、いつも立ち上がりに時間がかかります。なので、ある程度パターンを算出して効率化すべく、今回の場合をメモ。

sorenson圧縮で画像乱れ

CleanerXLでQuickTimeのsorenson圧縮にエンコードすると、どうも頭2フレーム目あたりで画像が乱れる。対応策として、頭数フレを黒味にしてみる。黒味なら乱れても分からないと踏んだもの。結果はねらい通り。
これで問題解決ではあったが、その後、プログレッシブ素材を頭に黒味入れずに使用する機会あり。すると画像乱れは起きなかった。どうやら、画像乱れの原因はインターレース解除処理上にあるようだ。